
Le réalisme d’un personnage 3D se joue à un cheveu. Littéralement. Pour nos étudiants en 3ème année du Bachelor Concepteur 3D, l’immersion dans l’univers ultra-technique du "Grooming" a pris une dimension supérieure avec l’intervention d’un expert de l’industrie : Dytho Vouidibio.
Si vous regardez les dernières productions Marvel ou les cinématiques de jeux AAA, vous avez été frappé par la finesse des fourrures et le mouvement naturel des chevelures. C’est le travail du Groom Artist.
Longtemps resté une spécialité de niche, le grooming est aujourd'hui une compétence de pointe recherchée par les plus grands studios mondiaux. Pour maîtriser cet art, nos étudiants ont eu le privilège de suivre une semaine de masterclass intensive avec Dytho Vouidibio, artiste reconnu pour sa maîtrise technique sur les pipelines les plus exigeants.
Durant ce module, l’objectif était clair : passer d’un modèle 3D "nu" à un personnage doté d’un système capillaire complexe et dynamique. Les étudiants ont exploré les piliers du métier :

Le saviez-vous ? Le Groom Artist est l'un des profils les plus rares en Character Art.
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Aspect |
Détails |
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Missions |
Création de cheveux, poils, fourrures, plumes et fibres textiles. |
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Outils de prédilection |
Maya (XGen), Houdini (Groom Tool), Ornatrix, Yeti. |
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Qualités requises |
Observation anatomique, patience, géométrie, modeling, rendu, lighting |
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Débouchés |
Cinéma de VFX, longs-métrages d’animation, cinématiques de jeux vidéo. |
À l'école, nous ne formons pas de simples exécutants, mais des profils capables de s'intégrer immédiatement dans un pipeline de production professionnel. En faisant intervenir des mentors comme Dytho Vouidibio, nous garantissons à nos étudiants :
Vous rêvez de créer les créatures des prochains blockbusters ? Le grooming n'est qu'une des nombreuses expertises que vous maîtriserez au sein de notre formation.
Rejoignez la nouvelle génération de créateurs 3D.